Игра помогает студентам адаптироваться к новым аспектам их жизни в незнакомой среде.Продукт реализован в виде игры, в ходе которой игроки сталкиваются с бытовыми ситуациями и проблемами как с чем-то, что им необходимо преодолеть, имея различные варианты решения (которые являются реальными вариантами решения аналогов этих ситуаций в жизни).
Целевая аудитория: студенты младших курсов
Проблема: сложности социально-бытовой адаптации студентов Особенности игры:
Среда без стрессса - в игре можно ошибаться
Отсылки на реальную жизнь в игровой форме
Полезные и актуальные советы и рекомендации
Множество игровых ситуаций (высокая реиграбельность)
Команда
Кутимский Максим - руководитель проекта
Вовк Ангелина - дизайнер, разработчик сутевой части игры