Игра Talk помогает подросткам и родителям/опекунам вместе пройти через горе после утраты родителя. Это настольный лабиринт, где игроки по очереди отвечают на вопросы, разработанные психологами. Эти вопросы помогают как ребенку, так и взрослому выразить свои чувства, переживания и любовь. Цель — укрепить отношения за счет откровенного общения. «Talk» создает безопасное пространство для совместного горя и взаимной поддержки.
Целевая аудитория: подростки 12-18 лет, потерявшие родителя(ей)
Проблема: сложности проживания горя утраты подростками
Особенности игры:
Комплексное взаимодействие: игра разработана для взаимодействия как с детьми, так и с взрослыми, создавая единое пространство для проработки эмоций.
Гибкость применения: Использование игры возможно как под руководством психолога, так и самостоятельно, обеспечивая доступность и удобство.
Целевая направленность: Игра фокусируется на работе с темой утраты родителя (родителей), предлагая специализированную поддержку.
Доступность и простота: Механика игры является интуитивно понятной и легко осваиваемой для всех участников.
Команда
Бондаренко Алексей - руководитель проекта
Панькив Влад - разработчик сутевой части игры
Гусева Камилла - дизайнер, разработчик сутевой части игры