Настольная игра «Жизнь студента»
Игра Talk помогает подросткам и родителям/опекунам вместе пройти через горе после утраты родителя. Это настольный лабиринт, где игроки по очереди отвечают на вопросы, разработанные психологами. Эти вопросы помогают как ребенку, так и взрослому выразить свои чувства, переживания и любовь. Цель — укрепить отношения за счет откровенного общения. «Talk» создает безопасное пространство для совместного горя и взаимной поддержки.
Целевая аудитория: подростки 12-18 лет, потерявшие родителя(ей)
Проблема: сложности проживания горя утраты подростками
Особенности игры:
Проблема: сложности проживания горя утраты подростками
Особенности игры:
- Комплексное взаимодействие: игра разработана для взаимодействия как с детьми, так и с взрослыми, создавая единое пространство для проработки эмоций.
- Гибкость применения: Использование игры возможно как под руководством психолога, так и самостоятельно, обеспечивая доступность и удобство.
- Целевая направленность: Игра фокусируется на работе с темой утраты родителя (родителей), предлагая специализированную поддержку.
- Доступность и простота: Механика игры является интуитивно понятной и легко осваиваемой для всех участников.
Команда
- Бондаренко Алексей - руководитель проекта
- Панькив Влад - разработчик сутевой части игры
- Гусева Камилла - дизайнер, разработчик сутевой части игры
- Виер Григорий - дизайнер
- Грибов Роман - аналитик